Настройки отображения
Параметры шрифта
Выберите шрифт Arial Times New Roman
Интервал между символами (кернинг): Стандартный Средний Большой
Выбор цветовой схемы:
Студенты-программисты сыграли в «Свою игру»
27.10.17
25 октября в рамках недели Цикловой комиссии специальности «Прикладная информатика» в актовом зале колледжа состоялась интеллектуальная викторина «Своя игра», в которой приняли участие студенты специальности «Прикладная информатика».
Всего в интерактивном конкурсе участвовали четыре команды по пять человек от групп с первого по третий курсы (гр. 09.05.17 – «Двоичный код», гр. 09.05.16 – «Центральный процессор», гр. 09.05.36 – «Нейзильбер» и гр. 09.05.15 – «Ошибки компиляции»).
Игра включала три раунда, каждый содержал пять тем: «Теория информации», «Архитектура ЭВМ», «Основы алгоритмизации и программирования», «История развития вычислительной техники», «Известные ученые, внесшие заметный вклад в развитие науки Информатика». Ребята выбирали темы и отвечали на вопросы. Игра заинтриговала и удивила как её участников, так и приглашённых.
Некоторые вопросы ставили наших «айтишников» в тупик, но со многими заданиями ребята успешно справлялись. Тяжелее всех было первокурсникам, которые ещё не до конца адаптировались к учебному процессу и не в полной мере ощутили товарищескую сплочённость. К тому же в процессе игры старшие ребята дважды подкидывали новичкам «Кота в мешке», то есть дополнительно передавали выпавшие им вопросы.
Компетентное жюри в составе преподавателей информационных технологий Марины Николаевны Петроченко, Сергея Вольдемаровича Гусева, Валерия Валерьевича Кочуева и студента 3 курса Александра Лунина внимательно следили за ходом игры и, как беспристрастный компьютер, ставили объективные оценки за каждое выполненное командами задание. В ходе напряжённого интеллектуального соперничества первое место одержала команда третьего курса «Ошибки компиляции».
Результаты интеллектуальной викторины «Своя игра»:
Награждение победителей состоится в торжественной обстановке в понедельник, 30 октября. Пожелаем же удачи всем ребятам и напоминаем: главное не победа, а участие.
Всего в интерактивном конкурсе участвовали четыре команды по пять человек от групп с первого по третий курсы (гр. 09.05.17 – «Двоичный код», гр. 09.05.16 – «Центральный процессор», гр. 09.05.36 – «Нейзильбер» и гр. 09.05.15 – «Ошибки компиляции»).
Игра включала три раунда, каждый содержал пять тем: «Теория информации», «Архитектура ЭВМ», «Основы алгоритмизации и программирования», «История развития вычислительной техники», «Известные ученые, внесшие заметный вклад в развитие науки Информатика». Ребята выбирали темы и отвечали на вопросы. Игра заинтриговала и удивила как её участников, так и приглашённых.
Некоторые вопросы ставили наших «айтишников» в тупик, но со многими заданиями ребята успешно справлялись. Тяжелее всех было первокурсникам, которые ещё не до конца адаптировались к учебному процессу и не в полной мере ощутили товарищескую сплочённость. К тому же в процессе игры старшие ребята дважды подкидывали новичкам «Кота в мешке», то есть дополнительно передавали выпавшие им вопросы.
Компетентное жюри в составе преподавателей информационных технологий Марины Николаевны Петроченко, Сергея Вольдемаровича Гусева, Валерия Валерьевича Кочуева и студента 3 курса Александра Лунина внимательно следили за ходом игры и, как беспристрастный компьютер, ставили объективные оценки за каждое выполненное командами задание. В ходе напряжённого интеллектуального соперничества первое место одержала команда третьего курса «Ошибки компиляции».
Результаты интеллектуальной викторины «Своя игра»:
1 место - «Ошибки компиляции»(6650 очков)
2 место - «Нейзильбер»(2700 очков)
3 место - «Центральный процессор» (1350 очков)
4 место - «Двоичный код» (-1900 очков)
Награждение победителей состоится в торжественной обстановке в понедельник, 30 октября. Пожелаем же удачи всем ребятам и напоминаем: главное не победа, а участие.
Яна Панасенко, клуб журналистского мастерства «Акулы пера»
Image Gallery
View the embedded image gallery online at:
https://nhtk-edu.ru/ru/home/newsandevents/item/1585-studenty-programmisty-sygrali-v-svoyu-igru#sigProGalleria9dc3082350
https://nhtk-edu.ru/ru/home/newsandevents/item/1585-studenty-programmisty-sygrali-v-svoyu-igru#sigProGalleria9dc3082350
Что нового?
-
12.10.26
Прошел первый этап Конкурса на лучшую районную «Вахту Памяти»
-
11.10.26
75 лет — путь педагога и наставника: поздравляем Сергея Владимировича!
-
07.10.26
Формула идеального праздника: как прошёл День учителя в колледже Менделеева
-
07.10.26
Студенты Кольцовского филиала погрузились в науку на XIII Российском форуме биотехнологий OpenBio
-
07.10.26
День среднего профессионального образования: гордимся нашим путем!
Ресурсы
- Министерство просвещения Российской Федерации
- Министерство образования Новосибирской области
- Российской образование. Федеральный портал
- Федеральная служба по надзору в сфере образования и науки
- Открытый бюджет Новосибирской области
- Российский союз химиков
- Центр развития профессиональной карьеры
- Уполномоченный по правам ребенка в Новосибирской области
- Официальный сайт для размещения информации о государственных (муниципальных) учреждениях
- Проект «КЛАССный учёный»





, 