Студенты-программисты сыграли в «Свою игру»

Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение Новосибирской области
Новосибирский химико-технологический колледж
им. Д. И. Менделеева

89-й учебный год
Пройди подготовку по мировым стандартам Ворлдскиллс для профессионального долголетия
Союз «Молодые профессионалы (Ворлдскиллс Россия)» реализует специальную федеральную программу профессионального обучения и дополнительного профессионального образования для граждан предпенсионного возраста

Узнать подробности:
Петрова Наталья Викторовна
Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
+7 (383) 2660054

Настройки отображения

27.10.17

Студенты-программисты сыграли в «Свою игру»

Студенты-программисты сыграли в «Свою игру»
25 октября в рамках недели Цикловой комиссии специальности «Прикладная информатика» в актовом зале колледжа состоялась интеллектуальная викторина «Своя игра», в которой приняли участие студенты специальности «Прикладная информатика».

Всего в интерактивном конкурсе участвовали четыре команды по пять человек от групп с первого по третий курсы (гр. 09.05.17 – «Двоичный код»,  гр. 09.05.16 – «Центральный процессор», гр. 09.05.36 – «Нейзильбер» и гр. 09.05.15 – «Ошибки компиляции»).

Игра включала три раунда, каждый содержал пять тем: «Теория информации», «Архитектура ЭВМ», «Основы алгоритмизации и программирования», «История развития вычислительной техники», «Известные ученые, внесшие заметный вклад в развитие науки Информатика». Ребята выбирали темы и отвечали на вопросы. Игра заинтриговала и удивила как её участников, так и приглашённых.

Некоторые вопросы ставили наших «айтишников» в тупик, но со многими заданиями ребята успешно справлялись. Тяжелее всех было первокурсникам, которые ещё не до конца адаптировались к учебному процессу и не в полной мере ощутили товарищескую сплочённость. К тому же  в процессе игры старшие ребята дважды подкидывали новичкам «Кота в мешке», то есть дополнительно передавали выпавшие им вопросы.

Компетентное жюри в составе преподавателей информационных технологий Марины Николаевны Петроченко, Сергея Вольдемаровича Гусева,  Валерия Валерьевича Кочуева и студента 3 курса Александра Лунина внимательно следили за ходом игры и, как беспристрастный компьютер, ставили объективные оценки за каждое выполненное командами задание. В ходе напряжённого интеллектуального соперничества первое место одержала команда третьего курса «Ошибки компиляции».

            Результаты интеллектуальной викторины «Своя игра»:

1 место - «Ошибки компиляции»(6650 очков)
2 место - «Нейзильбер»(2700 очков)
3 место - «Центральный процессор» (1350 очков)
4 место - «Двоичный код» (-1900 очков)

 
Награждение победителей состоится в торжественной обстановке в понедельник, 30 октября. Пожелаем же удачи  всем ребятам и напоминаем: главное не победа, а участие.

Яна Панасенко, клуб журналистского мастерства «Акулы пера»